近日,据外媒4gamer报道,由Digital Sky开发的春秋战国题材即时战略游戏《烽沙》,在B站于上海举办的“游先看”活动中开放试玩,媒体体验后披露了游戏核心玩法与上线计划。


《烽沙》以公元前770年至公元前221年的春秋战国时期为背景,聚焦诸侯割据的乱世,玩家将扮演崛起的统治者,从零建立国家,核心目标是“称帝”,而“筑城积粮,延缓称帝”是游戏核心玩法,称帝后需应对多国联军的全面战争考验。游戏同时兼顾和平玩法,玩家可设定人口发展等非战斗目标。

游戏融合城市建设、资源管理与即时战略元素,物流系统为核心玩法,玩家需亲自规划资源运输路线,主基地加卫星城的模式更利于发展;人口“居民”是所有活动的基础,需合理分配至生产与运输岗位。农业系统贴合东方农耕文明,设有四季循环与土地休耕机制,影响粮食产出与国家发展。


游戏特色鲜明,季节更迭同步影响视觉与背景音乐,开发团队还联合研究古代汉语的B站主播,重构春秋战国时期发音创作游戏音乐,融入《诗经》吟诵元素。此外,游戏植入“家臣”系统与外交系统,玩家可招募家臣助力发展,解锁外交后可与其他国家贸易、请求驻军协防;战斗系统包含盾兵、弓箭手等兵种,战车为核心战力,城墙与防御武器可构建稳固防线。


试玩中发现,游戏后期设有龙卷风、陨石、瘟疫三种随机自然灾害,遵循“祸福相依”理念,灾害虽会造成破坏,也可能带来陨铁矿脉等收益。同时游戏存在木材资源不可再生、物流复杂性失衡等问题,开发者有望后续优化。

《烽沙》计划于2026年7月在Steam平台开启抢先体验,同步推出“长平之战”DLC,该DLC以历史战役为蓝本,后续将持续更新,预计2026年12月完成剧情章节,届时将新增地图、建筑升级系统并提升美术质量。目前游戏试玩版已在Steam中世纪节期间推出,适合喜欢深度经营决策的玩家体验。

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