拉瑞安工作室负责人斯文·温克近日分享了《神界》宇宙下一款新作的开发进展。据他透露,项目已到达一个重要阶段——开发者开始感觉到游戏“活了过来”。

温克表示,他最近与工作室叙事总监亚当·史密斯讨论了游戏剧本。史密斯花了一周时间推演某个游戏场景的多种可能性,并反复打磨对话。但让温克印象深刻的不仅是这些创意本身,更是团队讨论项目细节时迸发的能量。
他说,正是这样的时刻让他确信开发正朝着正确的方向前进。虽然游戏中仍有未完善的部分,许多内容也可能还会调整,但开发者已经能感受到,最初的概念正在逐渐成形为一款完整的游戏。

温克同时强调,项目仍保持灵活性,许多细节可能被重新审视。但他相信,从现阶段开始,开发只会让游戏变得更好。
这款新《神界》于去年年底正式公布,将是一款独立RPG。据开发者透露,其规模甚至将超越《博德之门3》。目前工作室尚未公布确切的发售时间及更多细节。
拉瑞安老大透露新《神界》开发进度:游戏开始“活过来”了,规模比《博德之门3》还大。你期待吗?

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