Team Cherry工作室近日出乎意料地为《空洞骑士》推出更新,修复了一个困扰玩家多年的烦人BUG——距离游戏发售已经过去近9年。

这个问题出现在真正的最终Boss辐辉战中。在某一阶段,Boss会释放自动追踪的光球。此前玩家经常遇到一种情况:即使光球已经消失,其判定区域仍会在空中短暂残留,导致角色无故受伤。
在最新补丁中,开发者终于修复了这一问题。根据更新说明,当光球消失时,其攻击判定将不再异常延迟存在。
这一消息在玩家社区引发热议。不少玩家表示,自己在这场高难度战斗中曾因该BUG“白死”数十次。也有人调侃,这个修复来得太晚——他们早已在最高难度下击败了Boss。

尤其是挑战辐辉级模式的玩家对此感受更深。在该模式中角色一击即死,任何因BUG造成的额外伤害都可能直接毁掉一次通关尝试。
尽管游戏已经发行多年,Team Cherry仍在持续更新内容。《空洞骑士》近期热度回升,很大程度上也源于玩家对续作《空洞骑士:丝之歌》的期待,不少人选择回归原作重温或首次体验这款经典类银河战士恶魔城游戏。

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