Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日在接受采访时表示,对《GTA6》的市场表现充满信心,并称想不出任何成年主机玩家会拒绝购买这款游戏的理由。

Zelnick在The Game Business播客中表示:"我认为会有很多17岁的年轻人玩《GTA6》。我不觉得他们会因为没玩过前作就放弃。相反,我相信我们能吸引每一个适龄玩家。"考虑到《GTA6》几乎肯定会获得ESRB的M级(17+)评级,这一年龄段正是Take-Two的目标受众。
当被问及玩家可能因年龄增长而减少游戏时间时,Zelnick予以否认。他以音乐偏好为例:"如果你独处一小时,想要最放松的体验,你会听17岁时听的音乐。"

Zelnick表示,Take-Two的受众群体正随着老玩家年龄增长和新玩家涌入而持续扩大。"如果你17岁时爱上电子游戏,现在40岁,猜猜你还在做什么?玩电子游戏。这就是玩家群体持续增长的原因。"
不过Zelnick也承认,这种持续增长取决于《GTA6》能否获得积极反响。"我们只有在做出优秀作品时才能受益。"

谈及AI技术,Zelnick表示Take-Two仅用于提升效率,但无法替代人类工作。"认为AI能创作出《GTA6》这样的作品是个可笑的想法。"他以音乐为例:"现在确实有程序能通过指令生成一首听起来像模像样的歌,但你敢听第二遍吗?"
《GTA6》最初计划2025年秋季发售,后推迟至2026年5月26日,目前定于2026年11月19日上市。



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