2020年黑啬星期五游戏市场分析

整体数字游戏支出略有下降
尽管人们普遍预期次世代主机的发布将推动整体消费,但根据SuperData分享的数据,2020年黑啬星期五周末的数字游戏支出出现了同比下滑。总计从黑啬星期五到“网络星期一”的数字游戏支出达到了39亿美元,较去年同期下降了10%。
PC游戏与主机游戏的不同表现
PC游戏的支出增长了6%,但这被主机游戏支出的13%下降所抵消。主机支出下降很大程度上与PlayStation 5和Xbox Series X/S的供应紧张有关,促使潜在买家推迟购买数字版游戏。SuperData在其博文中提到:“当前的主机转型过程比以往更为顺畅,两大主机系列允许玩家在旧平台上购买游戏后,稍后升级到新一代版本。”
玩家偏好变化与订阅服务的影响
然而,有些玩家似乎选择等待新主机的推出才开始体验近期发行的大型游戏,以确保完整体验。很多人在购买PlayStation 4或Xbox One版时表示会选择推迟。此外,市场情报公司还指出,像Xbox Game Pass这样的视频订阅服务的兴起,是数字支出减少的一个重要因素。
实体游戏的变化
实体游戏在英国市场也受到影响,数据显示,七天内的实体盒装游戏销量同比下降了20%。
数字游戏市场的积极展望
尽管如此,数字游戏的整体仍有望创下年度新纪录。SuperData报告显示,单在美国,从一月到十月,数字支出同比增长32%,全球范围内增长13%。这在一定程度上也受到了COVID-19封锁措施的推动,促使玩家更多转向数字购买以满足需求。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么在黑啬星期五期间数字游戏支出会出现下滑?
A: 主要原因是新一代主机供货紧张,导致许多玩家推迟购买数字版游戏,同时订阅服务如Xbox Game Pass也让部分用户减少单次购买的需求。
Q: 未来数字游戏市场的发展趋势如何?
A: 预计随着新主机供应逐步改善和订阅服务的普及,数字游戏市场将持续增长,特别是在全球疫情推动下,线上消费仍将保持强劲势头。

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