CI Games在其社交媒体上发布了《堕落之主2》中关键女性角色之一——女巫的同人Cosplay作品。这则发布还配上了工作室创意战略负责人瑞安·希尔的一段耐人寻味的声明,正面回应了外界对女性角色设计的批评。
希尔在帖子中表示,高质量的粉丝Cosplay本身就是“最终的试金石”:如果角色本身缺乏吸引力,玩家是不会愿意投入时间和精力去还原的。
“我们的女巫以如此惊艳的Cosplay形式活了过来,这本身就说明了一切。这是最好的证明——粉丝不会把时间和心血投入到他们真正不感兴趣的角色身上。
具有吸引力的女性角色并不是所谓的取悦色欲的诱饵,她们同样能够引起男性和女性的共鸣。归根结底,游戏是一种逃避现实的方式,是关于力量的幻想,而非现实本身。而力量可以有多种形态,其中也包括感到自己美丽、被渴望的权利。”
通过这一表态,开发团队再次参与到行业中由来已久的角色设计讨论之中——在“现实主义与风格化”“实用性与审美性”等理念之间的碰撞始终存在。CI Games明确表示,工作室将继续选择鲜明、有魅力、视觉表现力突出的女性角色设计路线,而不会因“过度性感化”的指责而退缩。
《堕落之主2》是2014年暗黑奇幻动作游戏《堕落之主》的正统续作,目前正处于积极开发阶段,计划于2026年登陆PC及新一代主机平台。

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