2025年最受瞩目的游戏《光与影:33号远征队》近日再创纪录。根据游戏社区ResetEra的跟踪统计,这款由Sandfall Interactive开发的角色扮演游戏已累计获得436个年度游戏奖项,超越了此前由《艾尔登法环》保持的429项纪录,成为游戏史上获得年度游戏奖项最多的作品。
该游戏在本年度颁奖季中表现突出,先后获得了由TGA创始人Geoff Keighley主办的The Game Awards、日本知名媒体《Fami通》、全球主流游戏媒体GameSpot、IGN、Game Rant、GamesRadar+以及《Esquire》等机构颁发的年度游戏大奖。同时,该游戏也赢得了广大玩家的认可,在Insider Gaming、Destructoid、Game Informer等平台举办的读者选择奖中获选为年度游戏。
随着奖项不断涌入,游戏创意总监Guillaume Broche近期在接受《Edge》杂志采访时表示,游戏的成功完全超出了团队的预料。
“最让我们惊讶的是,游戏的叙事、过场动画和故事竟能引起玩家如此强烈的共鸣。这部分内容最难量化,因为它往往是非常个人化的体验。因此,当看到作品刚一推出就获得这样的反响,我们当时的反应是:这比我们预期的要好上一百倍。”Broche说道。
然而,这款游戏在获奖之路上也并非一帆风顺。近期,独立游戏奖项(Indie Game Awards)因发现该游戏使用了生成式AI技术,已取消其参赛资格。

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