《幻兽帕鲁》设计师兼Pocketpair发行经理John Bucky Buckley,近日再度回应了针对这款热门生存游戏的批评者。他直言,在游戏抢先体验版成功推出两年后的今天,那些持续不断的负面声音或许应该“更好地利用自己的时间”。

此前,《幻兽帕鲁》正式推出实体卡牌游戏,并于今年7月正式发售。这款名为《幻兽帕鲁》官方卡牌游戏的新作,难免让人联想到《宝可梦》系列,但其核心玩法实则存在显著差异。据悉,游戏机制不仅包含与伙伴并肩作战,还涉及资源收集与基地建设。
消息公布后,Buckley在社交媒体上发文,表示“看到大家对《幻兽帕鲁》卡牌游戏的兴奋与热议真是太棒了!”但他话锋一转:“不过,看到那些崩溃反应也挺可笑的。”
他进一步表示:“听着,在游戏发售时抨击《幻兽帕鲁》曾是种潮流。我懂,这能轻松赚取流量。但现在呢?两年过去了?或许你该更好地利用时间。去玩点游戏或做点别的吧!”

正如Buckley所言,每年都有越来越多的游戏发布,多到玩家玩不过来。因此他总结道:“事到如今,如果你两年后还在对一个你声称不喜欢的游戏喋喋不休,那我觉得这是你自己的问题了……去玩点别的吧。现在有那么多出色的游戏!!”
尽管确实有许多玩家对卡牌游戏表示期待,但浏览网络评论不难发现,部分《宝可梦》粉丝仍在指责《幻兽帕鲁》本质上是在“翻炒”宝可梦公司的创意。另一些批评者则认为,开发资源应用于完善游戏本体,而非推出衍生作品,声称“主游戏甚至尚未完成”,“衍生作并非必要”。
你们对此怎么看呢,支持哪一方的观点呢?欢迎来评论区讨论。

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