对于《ARC Raiders》这样的“搜打撤游戏”,游戏匹配是玩家体验的关键一环。不过,在《ARC Raiders》的玩家社区中,游戏匹配却有着不一样的氛围。那些喜欢当搜刮的而不打劫其他人的PVE玩家在游戏中更常遇到那些与自己一样的“友善”玩家。对此开发商Embark Studios表示《ARC Raiders》采用了“基于玩家攻击性的匹配机制”。

Embark Studios首席执行官帕特里克·索德隆(Patrick Söderlund)表示在《ARC Raiders》游戏中,如果玩家是偏好进行搜集等PVE活动并很少与其他玩家进行战斗的玩家,那么系统就会给他匹配更多友善的玩家。反之亦然,如果玩家在游戏中更倾向于和玩家的PVP战斗,那么这些玩家就会匹配到同样具有“侵略性”的玩家。


帕特里克·索德隆表示游戏的匹配机制拥有多层逻辑,其中最基础的就是玩家技术水平、其次是单排、双排和三排的队伍成员数量而在不久之前,他们在《ARC Raiders》的匹配机制中添加了PVE与PVP倾向的匹配机制。不过目前游戏匹配系统对于玩家行为的判断还不是很精准。


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