《Stars Reach》:一个引领未来的科幻沙盒MMORPG
快速突破众筹目标,展现强大潜力
《Stars Reach》是一款正在Kickstarter平台上筹资的全新科幻大型多人在线游戏。令人惊讶的是,游戏不到一小时便超出了200,000美元的初始目标。这一成绩不仅证明了玩家对该项目的高度兴趣,也彰显了团队的实力和背景支持。
作为由Playful Worlds工作室开发的作品,团队由曾参与《最终幻想Online》和《星球大战:银河之战》等经典MMORPG项目的Raph Koster领衔,他的丰富经验为游戏的质量提供了保障。
自由度极高的沙盒世界,打造属于你的银河帝国
《Stars Reach》注重其沙盒玩法,给予玩家极大自由去塑造和探索银河系。你可以对行星进行地貌改造,建立定居点,形成贸易帝国,甚至基因工程改造外星生物,或是将整个星球从地图上抹去。这一切都由玩家自己决定,游戏的宇宙是通过程序生成的,也能按照玩家的喜好进行塑造。
游戏类似《无人星空》,但拥有更大规模的玩家社区。你会遇到空间飞船和战斗场景,但整体战斗并非游戏的重点。游戏还设有众多职业选择,包括战斗型和非战斗型职业。所谓“终极玩法”由玩家自由定义,可以治理城市、探索深空或管理行星生态系统,雄心壮志令人振奋。
开发进展与未来展望
与一些仅凭概念或构想募资的项目不同,《Stars Reach》已经开发多年,现已有相当的开发进度。数个月前进行了预alpha测试,目的是在今年夏季实现早期试玩版本,预计明年上半年正式发售。游戏团队表示,公众资金的支持旨在“完成游戏、持续扩展、充分发挥这片活跃星系的潜力”。
感兴趣的玩家可以通过支持Kickstarter的30美元方案或购买早期支持包参与早期体验。完整版本将成为免费游戏,支持微交易。除了常规的付费内容外,还会推出“物业通行证”,允许玩家成为星际土地所有者,获得独特的装饰和物品。部分游戏内容可能需要订阅,但这是为了在星系前沿建立基地的玩家准备的额外服务。
玩家声音:团队感恩并期待未来
在超额完成众筹目标后,Playful Worlds团队表示非常感激和谦逊。“这不仅是我们的胜利,也是你的胜利。我们期待与大家一同踏上这段旅程。但这还没有结束,筹款越多,游戏就能越快上市,品质也会越好。”他们在官方声明中说道。
常见问答(FAQs)
Q: 《Stars Reach》什么时候可以正式玩?
A: 游戏计划在今年夏季推出早期试玩版,正式版预计在明年上半年发布,请持续关注官方公告。
Q: 早期支持玩家可以获得哪些特别奖励?
A: 早期支持玩家可以通过支持Kickstarter的总价30美元方案或购买支持包,提前体验游戏内容,并获得一些限定物品和权益。

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