外媒Digital Foundry(数毛社)技术分析师Alex Battaglia透露,2025年Digital Foundry频道对Xbox游戏的报道几乎没有什么观看量,甚至包括他们原本认为能吸引Xbox玩家关注的游戏。

Battaglia表示,从投入产出比的角度来看,继续制作Xbox相关的视频越来越困难,因为他们在视频上投入的大量时间和精力,并没有转化为相应的播放量。

在其推文下,游戏记者Jez Corden也表达了同样的观点。他表示,自己的媒体主要报道Xbox,受众也以Xbox玩家为主,但与Xbox相关的内容,流量反而不如Steam Deck相关报道高。
Xbox本身已经陷入财务困境,2025年收入减少了1.13亿美元,硬件业务更是暴跌29%。然而,比金钱损失更严重的,是在游戏社区中的“被边缘化”。而从目前的情况来看,Xbox正在一步步走向这种局面。
过去十年,微软没有推出过一款获得TGA年度最佳游戏提名的第一方独占游戏。玩家对Xbox的这种漠视应该让微软感到担忧,因为如果这种趋势持续下去,Xbox甚至在推出下一代PC/主机混合型主机之前,就可能在文化上走向消亡。




![新作RPG女忍者茜忍法帖くノ一あやめ忍法帖正式版全回想版下载[百度/1.7G]](https://fang.yongacg.top/common/1751348621702_24754.webp)

![[精品SLG/汉化/动态]马尼拉·肖:错综复杂的情感故事ManilaShawV0.39J.DAI汉化版[PC+安卓][百度/6.1G]](https://fang.yongacg.top/common/20250621123453-6856a6edb78fc.webp)
![[SLG/汉化/动态]晃后游戏EmpressGame第2部分Ver0.95cAI汉化[687M/WY]](https://fang.yongacg.top/common/20241208103203-675575a37156b.webp)
