众所周知,自开放世界游戏《燕云十六声》上月正式推出以来,开发商Everstone工作室便取得了巨大成功。然而,在近日接受FRVR采访时,《燕云十六声》的制作人Beralt Lyu却对游戏玩家人数表示意外。
尽管Beralt Lyu提到,凭借武侠题材的背景和特性,他对游戏的成功持乐观态度,但两周内吸引900万玩家的成绩依然令他感到震惊。更值得一提的是,这一玩家数量远超团队内部对游戏成功的预期。他表示:“我们原本希望它能找到属于自己的玩家群体——那些会喜欢我们努力创造的自由度与神秘感的玩家。但两周900万玩家……这个数字确实超出了我们所有的内部预期。”
也正因如此,Lyu表示,Everstone工作室对这款作品充满自豪。然而除了自豪,团队更感受到一种沉甸甸的责任。因为对工作室而言,900万玩家不仅仅是数据统计;这个数字意味着“九百万段独立的旅程走进了我们的世界”。
当被问及这份责任感对工作室及《燕云十六声》意味着什么时,刘柏源表示,这份感受从来不是团队的终点,而是持续开发和完善这款开放世界游戏所需的燃料。

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