Rockstar Games正式宣布,超级大作《侠盗猎车手6》(GTA 6)将再次跳票,推迟到 2026 年 11 月 19 日发售,比最初预定的2025年秋足足晚了一年。
尽管全球玩家对此感到愤怒,但外媒FandomWire锐评指出,这可能并非仅仅是单纯的开发延误,而是Rockstar刻意为之的“天才战略”,旨在持续炒作热度。

根据 Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 对 IGN 的说法,这次延期的核心原因是追求“玩家期待和应得的高水准打磨”。Zelnick承认推迟发布“令人痛苦”,但回顾过往,他从不后悔。
评论指出,R星的往绩证明了这一点:《GTA 5》、《荒野大镖客 2》和《黑色洛城》的每一次延期,最终都成就了这些作品成为史上最受好评和最畅销的游戏之一。
然而,评论质疑,在《GTA5》发布13年之后(跨越了一代半主机周期),这次延期是否另有目的。

文章提出,R星可能正在进行一种“炒作诱饵”:
每次延期,玩家们都会在网络上大发雷霆,随后又会连续数周不谈论其他游戏。这种“失望—玩梗—猜测—重新痴迷”的循环是可预测的,而R星对此心知肚明。
R星的品牌建立在神秘感之上。他们从不过度分享,不追逐潮流,更不会仓促行事。每一次延期都能让《GTA6》保持在所有游戏讨论的最前沿。
没有其他工作室能够屡次延迟却不引起大规模玩家暴动。当其他开发商这样做时,玩家会造反;而当R星这样做时,玩家只会抱怨,但最终仍会排队购买。

Zelnick本人也曾向GamesIndustry.biz透露:“我们正努力提供有史以来最非凡的互动娱乐体验。Rockstar和我们的目标一致,对此感觉非常好。”
外媒评论总结认为,跳票延期现在已经是Rockstar身份的一部分,就像他们游戏中的讽刺和偷车一样。 虽然感到沮丧,但绝不感到震惊。


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