GOOD FUN CORPORATION为其即将推出的PvPvE掠夺式she击游戏《HUNGER》发布了新预告片。该预告片展示了来自其预阿尔法版本的12分钟实机游戏画面。因此,如果你是这类游戏的爱好者,绝对值得一看。
据开发者透露,游戏剧情将通过多人掠夺式she击游戏的高风险循环逐步展开。玩家将通过完成任务、在探险任务中存活下来,以及掌握一套随选择不断进化的完善技能系统,从1级升级到100级。
掠夺循环将帮助你变得更强并建立声望,还能让你获取高级武器、稀有装备、背包、护甲、外观装饰、材料以及其他重要资源。
玩家还可以选择独特的制作或采集职业。这能让他们制作有价值的物品——无论是供个人使用、帮助朋友,还是在玩家驱动的市场角色互动售。制作系统还将为游戏增添一层经济和策略深度,奖励专精能力与社区互助。
值得注意的是,该游戏不会包含掠夺式she击游戏类型中常见的数据重置机制。相反,你可以保留自己的进度。在我看来,这是一项重要特啬,因为我讨厌掠夺式she击游戏的一点就是,一旦斯亡就会失去所有东西。
随着玩家不断推进,游戏后期内容还将通过独特的PvP和PvE体验拓展核心掠夺循环,其中包括地牢、首领战以及激烈的PvP战斗。
目前该游戏尚无明确的预计发布时间。开发者表示,抢先体验阶段将于2026年开启。不过除此之外,关于其发布日期,我们暂无更多信息可分享。
预告片:


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