日本游戏公司 Marvelous 进行结构调整

日本著名游戏开发商 Marvelous 宣布对其子公司结构进行调整,包括 Marvelous USA 和 Xseed Games 的组织架构变动。
Xseed 继续专注于第三方游戏发行
作为调整的一部分,Xseed 将继续负责发行第三方开发的游戏,包括即将推出的《大捕捉》(The Big Catch)和《月光高峰》(Moonlight Peaks)。
而 Marvelous USA 则将重点放在发行自家游戏系列上,例如《物语之季》(Story of Seasons)以及《符文要素》(Rune Factor)系列,强化旗下自有IP的市场影响力。
支持多元业务,推动北美扩展
此外,Marvelous USA 还将向母公司提供业务、运营和市场推广方面的支持,助力其在北美市场的扩张。其旗下的街机业务部门正在扩大影响力,代表作品包括《火影徽章之战》(Naruto Emblem Battle)。
公司表示:“Marvelous 正在以更全面的视角发展其在西方的布局,将自有IP统一展示于一个全球品牌之下。”
“此次变革将增强组织的整体实力,使其在更大规模、更具雄心的开发计划和预算下稳步前行。”
“这一划分也使得 Xseed Games 能够以更大自由追寻更多创新项目,继续挖掘并发行来自全球的第三方优质作品,采取更专注的发展策略。”
常见问答(FAQ)
Q: Marvelous为何要进行这次组织结构调整?
A: 这次调整旨在让旗下不同部门更专注于各自的核心业务,同时提升整体运营效率和市场竞争力,推动公司在全球范围内的长远发展。
Q: 调整后,Xseed主要会专注于哪些类型的游戏?
A: Xseed 将继续专注于第三方游戏的发行,特别是那些具有潜力的开发者作品,以及多样化的游戏类型,从而丰富其产品线并满足不同玩家需求。

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