玩家们期盼已久的《空洞骑士》续作《丝之歌》已于近日正式发售!但本作发售后可谓一地鸡毛,上线日爆火导致相关平台被挤爆、简中翻译水准离谱、游戏部分设计不合理等等。
而近日,又有玩家晒出了《丝之歌》中存在的“篝火陷阱”,这一游戏设计随后引发了玩家们的争议。

“篝火”现在一般指代是游戏中临时休息的安全区,在玩家征战多时后,急需这种场所进行补给和休整。也因此,当征战多时打干补给后来到的安全区不再安全时,势必会引发玩家的反感和不满,也因此“篝火陷阱”的设计广为玩家争论——做得好,可能是点睛,但如果做不好(这种情况是大多数)势必会承受玩家的抨击。
而显然,《丝之歌》中的这一设计玩家并不满意,在相关视频以及Steam评论区中,出现不少玩家针对这种设计的不满,并由此发散到整个《丝之歌》的游戏设计上——虽然篝火陷阱在《空洞骑士》中也有,但《丝之歌》的设计明显更倾向惩罚、坑人姓质,而非前作《空洞骑士》中为剧情和流程服务(送玩家见NPC);更有玩家直言:宫崎英高都没敢这么干。
玩家评论:








![[萝莉SLG汉化动态]梦境奇遇:特殊的联系0.2.5.0汉化版[双端2G/OD]](https://fang.yongacg.top/common/1751351327125_41616.webp)




![[RPG/PC/机翻汉化]与她的日常生活ンヘラ彼女との姓活Ver23.07.11[600M/百度]](https://fang.yongacg.top/common/20250305064754-67c7f39a497e2.webp)
