任天堂Switch 2第一方首发游戏都没有使用DLSS,这可能是因为引擎限制缘故。

数毛社Digital Foundry在每周播客节目上谈到了Switch 2第一方首发游戏,比如《马里奥赛车:世界》以及最近推出的《咚奇刚:蕉力全开》,都没有使用英伟达DLSS,反而《咚奇刚:蕉力全开》选择使用了更差的AMD FSR 1方案。
数毛社分析称这背后可能是引擎限制,因为开发这些游戏的引擎可能并不支持DLSS所需的运动矢量。没有了引擎支持,若让游戏硬上这些技术,则需要大量的适配工作,因此任天堂显然并不想做这些事情。
然而,技术限制可能并非任天堂Switch 2第一方首发游戏未使用DLSS的唯一原因,艺术指导也可能在其中发挥了一定作用。任天堂游戏通常采用卡通风格的视觉效果,不包含复杂的形状或图案,因此即使边缘不够平滑,也不会太差,从而减少了抗锯齿和画质提升的需求。《马里奥赛车:世界》就是一个很好的例子,即使没有这些功能,游戏的画面也非常出啬。


![[RPG/PC/AI汉化]魔法少女纯洁百合[800M/百度微云]](https://fang.yongacg.top/common/20250112090702-678386364e55a.webp)
![[RPG/PC/AI汉化]爱与恶魔与的アイと悪魔との呪いver1.01[1.28G/微云OD]](https://fang.yongacg.top/common/20250627131628-685e99ac921bd.webp)
![[SLG/汉化/动态]ThotonTrialVer0.2.5aAI汉化[1.6G/WY]](https://fang.yongacg.top/common/1751348637518_18020.webp)

![[SLG/官中/动态]早洩外甥與姓冷感阿姨—角啬交换物语~官方中文[484M/WY]](https://fang.yongacg.top/common/20250608144708-6845a26c9b251.webp)
![【小熊汉化】[神经在世分享]星辰融合-0.5-MergingoftheStars–v0.5【794M-/夸克/123/天翼/移动云】](https://fang.yongacg.top/common/1751351334505_28425.webp)
