gamesinnews 第55页
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Stadia推出Pro订阅70%收入分成,提升云游戏用户体验
谷歌推出Stadia新收入分成模式 助力合作开发商盈利谷歌宣布将为其Stadia Pro订阅服务引入全新的收入分成模型,为合作开发者提供每月额外的收入来源。这一...
news 发布于 2026-07-15 阅读(13) -
2024新加坡举办首届奥运电竞周,推动国际电竞运动发展
2024年奥林匹克电子竞技周即将在新加坡举行国际奥委会宣布,2024年的奥林匹克电子竞技周将于明年6月22日至25日在新加坡举行。这是该系列赛事首次将线下展现与...
news 发布于 2026-07-15 阅读(10) -
行业资深人士组建红猎犬,推动生存游戏创新,实现“无限互动”
游戏资讯:Red Rover 新工作室成立,专注于未来生存游戏...
news 发布于 2026-07-15 阅读(10) -
育碧收入下降31.4%,跌至9.9亿欧元,游戏公司业绩受影响
育碧公布2024年12月31日前九个月财报,收入和净预订大幅下滑育碧已公布截至2024年12月31日的九个月财务业绩,显示收入和净预订总额出现明显下滑。不过,育...
news 发布于 2026-07-15 阅读(11) -
Netflix可能引入游戏内购买和广告,探索新盈利模式【在线视频平台新策略】
Netflix 游戏业务的盈利策略探索公司内部讨论不同的盈利途径据《华尔街日报》报道,Netflix目前正在探索多种途径,以增加其游戏部门的收入。公司高层之间进...
news 发布于 2026-07-14 阅读(12) -
未知9开发商ReflectorEntertainment裁员18%,游戏行业裁员动态分析
游戏公司Reflector Entertainment裁员事件很新进展很新消息:Reflector Entertainment在官方网站上确认,已裁员18%的员...
news 发布于 2026-07-14 阅读(15) -
SplashDamage部分岗位面临裁员风险,岗位减少引发员工担忧
游戏公司很新动态:Splash Damage 可能裁员近日,著名游戏开发工作室 Splash Damage 再次成为裁员风波的焦点。公司方面已于今日通知部分员工...
news 发布于 2026-07-14 阅读(13) -
Epic公司裁员超800人,全面了解游戏行业裁员趋势
Epic Games宣布裁员与业务调整,聚焦生态公司裁员概览2023年9月28日,Epic Games正式宣布将裁员约830人,约占公司总人数的16%。此外,公...
news 发布于 2026-07-14 阅读(11) -
《巫师3》第二年度收益突破1.247亿美元,推动CDProjekt财务增长2023热门游戏财务报告
卡尔普兹科夫集团在《巫师3》下收入和利润大幅提升年度财务表现亮眼由于《巫师3》的,CD Projekt集团的收入和利润实现了显著增长。在截止到2019年12月3...
news 发布于 2026-07-14 阅读(14) -
欧洲投资基金投资2000万美元支持北欧游戏开发项目
欧洲投资基金(EIF)加码支持北欧游戏产业发展资金投入与目标欧洲投资基金(EIF)承诺投放2,100万美元,旨在推动丹麦、芬兰、冰岛、挪威及瑞典等北欧国家的游戏...
news 发布于 2026-07-14 阅读(15)










