gamesinnews 第316页
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微软2020年第三季度游戏收入持平,探索很新游戏产业趋势
微软第三季度游戏业务表现平稳第三季度整体业绩简介受新冠疫情影响、假期后疲软以及游戏主机市场的持续低迷,微软的2020年第三季度显得相对平淡。微软今天公布了截至2...
news 发布于 2026-03-07 阅读(29) -
微软GamePass订阅用户突破1500万,畅享很全游戏体验【游戏订阅服务】
微软Game Pass订阅用户数突破1500万很新统计显示用户数已大幅增长微软的游戏订阅服务Game Pass的订阅用户已经超过1500万,这一数字来自微软在接...
news 发布于 2026-03-07 阅读(34) -
社交游戏行业受Facebook故障影响,用户体验受挫
社交媒体大规模故障影响深远近日,Facebook及其旗下众多平台遭遇了近六小时的系统宕机,不仅让全球约35亿用户无法访问,还对许多依赖其服务的游戏公司造成了严重...
news 发布于 2026-03-07 阅读(32) -
Thunderful宣布第二轮裁员重组计划,推动游戏开发公司裁员与调整
Thunderful公司再次宣布裁员计划,预计将裁减多达100名员工Thunderful公司宣布了一项新的组织重整计划,此次调整预计将在瑞典国内外裁减多达100...
news 发布于 2026-03-07 阅读(37) -
RPG工作室ThoughtPennies疑似裁员,游戏开发团队或受影响
游戏行业裁员潮持续:游戏公司Thought Pennies裁员事件 Thought Pennies...
news 发布于 2026-03-07 阅读(34) -
EA据传削减英国产ApexLegends测试团队,游戏质量受影响
游戏资讯:Respawn Apex英雄在英国的裁员事件及公司动向 Respawn 在英国的裁员事件...
news 发布于 2026-03-07 阅读(30) -
Supercell连续第五年营收下降仍盈利,手游公司财务表现分析
游戏公司超级細胞收入下降,详细分析尽管在全球疫情期间,大部分游戏公司都迎来整体增长,但超级细胞在连续第五年实现收入下降,引发行业关注。2020年财务表现与收入回...
news 发布于 2026-03-07 阅读(29) -
Take-TwoCEO称微软收购动视暴雪是“好事”,游戏行业整合趋势分析
微软收购动视暴雪:Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表达支持随着国际反垄断监管机构审查微软拟收购动视暴雪的提案,知名游戏公司Take-Two的首席执行...
news 发布于 2026-03-06 阅读(29) -
ChatGPT生成的游戏基于已有的经典游戏【AI游戏创作与改编】
OpenAI的ChatGPT首次涉足游戏开发 ChatGPT与游戏开发:一场意想不到的碰撞...
news 发布于 2026-03-06 阅读(39) -
Unity宣布裁员25%、旨在重振收入增长的原因解析
一览:Unity的裁员与未来计划 自2023年11月起,Unity裁员数千人,但公...
news 发布于 2026-03-06 阅读(37)










