gamesinnews 第1681页
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动视公司:战争地带促使我们重新考虑新作发布时间与展示策略
《使命召唤:战区》的成功引领了下一款主线游戏的期待《使命召唤:战区》的强势表现推动公司战略调整《使命召唤:战区》的成功极大地影响了动视暴雪对下一款主线《使命召唤...
news 发布于 2025-09-16 阅读(44) -
底特律变人销量突破500万,深受玩家喜爱的人气剧情游戏
《底特律:成为人类》销量突破五百万根据开发商 Quantic Dream 的最新声明,《底特律:成为人类》的销量已突破五百万份。上市炼就的里程碑这款游戏在今年六...
news 发布于 2025-09-16 阅读(40) -
育碧与云游戏供应商Parsec达成多年合作伙伴关系,推动云游戏发展
育碧与Parsec建立长期合作关系,推动云游戏和远程体验育碧公司近日宣布与游戏流媒体技术提供商Parsec达成长期合作伙伴关系。合作内容与应用根据Parsec官...
news 发布于 2025-09-16 阅读(40) -
微软云游戏将于9月15日加入XboxGamePass,享受云端无限畅玩体验
微软宣布云游戏即将登陆Xbox Game Pass微软宣布将在2023年9月15日,为全球22个国家的玩家带来云游戏体验,包括北美、欧洲和韩国地区。覆盖国家与地...
news 发布于 2025-09-16 阅读(43) -
盛大游戏平台收入持续增长,亏损持续加深(游戏公司财报分析)
Zynga 本季度财务分析:创纪录的收入与持续增长的亏损公司概览与整体业绩Zynga 在本季度再次创造了收入和订单的双重纪录,尽管持续扩张导致亏损进一步加深,尤...
news 发布于 2025-09-16 阅读(44) -
IntellivisionAmico游戏机延迟至2021年4月发布—掌上游戏平台新延期
Intellivision游戏主机重新推迟发布时间Intellivision品牌宣布其复古游戏主机Amico的发行时间将推迟,目前计划于2021年4月15日正式...
news 发布于 2025-09-16 阅读(45) -
Steam新发售游戏与模拟人生助力EA第一季度财报,畅销游戏推动企业盈利
财年第一季度游戏表现回顾2021财年第一季度,电子艺界(EA)再次强调“线上服务”作为核心业务,但完整游戏的净预订收入也出现了显著增长。此增长很大程度上受到20...
news 发布于 2025-09-16 阅读(46) -
SuperData:主要游戏发行商亮相未受E3缺席影响——游戏行业市场分析
主要游戏厂商在无E3情况下仍能吸引关注据SuperData最新报告显示,在没有举办E3的情况下,主要游戏发行商依然能够成功吸引公众注意力。线上发布会的观众参与度...
news 发布于 2025-09-16 阅读(44) -
汤米·弗朗索瓦离开育碧公司,游戏行业知名创意总监辞职
育碧高管离职:严肃指控下的变动育碧公司高层变动引发关注,Tommy François因涉嫌不当行为、扰和滥用职权而离职。离职声明与调查背景育碧在一封邮件声明中确...
news 发布于 2025-09-16 阅读(35) -
光环无限多人模式将免费游玩,体验原汁原味的游戏乐趣
《光环:无限》多人模式将免费玩,微软正式确认微软官方确认,《光环:无限》的多人游戏模式将实行免费模式。这一消息比预期提前公布,源自爱尔兰玩具零售商Smyths...
news 发布于 2025-09-16 阅读(42)










