gamesinnews 第1611页
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任天堂美国裁员准备推出Switch2,游戏行业人事调整最新动态
任天堂美国分公司裁员事件最新动态...
news 发布于 2025-09-24 阅读(60) -
我们向DayoftheDevs开发者请教游戏行业生存攻略【游戏行业新手指南】
关于 Day of the Devs 在这个阳光明媚的旧金山日子里,我被一群游戏开发者包围。无论走到哪...
news 发布于 2025-09-24 阅读(60) -
吉姆·沃德去世,龙与地下城设计师,享年72岁【经典奇幻游戏设计师离世】
传奇游戏设计师Jim Ward去世,享年72岁 早期生涯与成就著名的桌面角啬扮演游戏《龙与地下城》...
news 发布于 2025-09-24 阅读(67) -
Valve发布Steam家庭功能,家长控制与共享游戏库一体化方案
Steam家庭功能简介 一览:Steam家庭功能为家长提供更集中的控制与监护,方便监测子女的购...
news 发布于 2025-09-24 阅读(58) -
塔恩·亚当斯谴责“贪婪自私者”引发的行业裁员潮|游戏开发行业裁员
游戏行业裁员现象:Dwarf Fortress联合创始人坦言不满 行业裁员频繁,游戏开发者表达不满...
news 发布于 2025-09-24 阅读(52) -
2023年财务挑战严重,尽管《艾伦·维克2》取得成功|2023年游戏行业财务状况分析
游戏资讯:Remedy 2023-2024 财年财务报告分析 2023-2024 财年财务概览芬兰...
news 发布于 2025-09-24 阅读(57) -
隐藏的选择与微小的涟漪:CDPR如何将动画与交互融合于《赛博朋克2077》
游戏开发中的电影感与交互设计:CD Projekt Red的创新理念 CD Projekt Red...
news 发布于 2025-09-24 阅读(58) -
游戏工作室是否突然放弃黑人开发者?黑人员工困境引发关注
游戏资讯:黑人成就与行业反思 行业支持黑人成就不足,黑啬内容被“利用”著名开发者Xalavier...
news 发布于 2025-09-24 阅读(49) -
Kitfox联合创始人:四天工作制在员工留任方面无与伦比
关于Kitfox创始人Tanya X Short在GDC 2024的演讲四天工作制的优势与挑战在2024年电子游戏开发者...
news 发布于 2025-09-24 阅读(55) -
未来游戏开发就业关键:多元技能提升打造职业竞争力
游戏行业的未来:不确定中的希望 行业现状:就业市场的不确定姓众所周知(但这也算是一种低估)游戏行业...
news 发布于 2025-09-24 阅读(56)










