gamesinnews 第1523页
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宝可梦睡眠超120万美元收入,推动睡眠追踪应用市场增长
宝可梦睡眠:14个月内收入突破1.2亿美元据AppMagic数据显示,宝可梦睡眠自推出以来的14个月时间内,已实现收入突破1.2亿美元。最新收入数据及增长亮点据...
news 发布于 2025-09-22 阅读(39) -
EA预计到2027年将超越市场增长,实现持续领先
EA 未来发展战略预测:预计将超越市场增长EA公司表示,预计自身将在2024财年及以后通过持续创新实现“超越市场整体增长,并推动利润率扩大”。长远规划与财务目标...
news 发布于 2025-09-22 阅读(43) -
TouchArcade关闭通知:游戏社区与影响分析
TouchArcade宣布关闭,持续运营16年TouchArcade官方宣布将于近期关闭,结束其长达16年的出版历史。关闭原因揭秘该平台的总编辑Jared Ne...
news 发布于 2025-09-22 阅读(41) -
Epic将在十月中旬推出统一的fab市场平台,推动半导体制造资源共享
Epic宣布其全新统一的Fab市场即将上线Epic宣布其全新的统一Fab市场将于下个月正式上线,旨在整合其众多游戏资产商店。Fab市场的介绍与整合内容Fab是在...
news 发布于 2025-09-22 阅读(42) -
PS5Pro将于11月7日发售,售价699.99美元——2024年最新游戏主机发布
索尼正式公布 PlayStation 5 Pro 预告索尼终于宣布了备受传闻的 PlayStation 5 Pro,这款新主机将于今年十一月正式发售。核心姓能提...
news 发布于 2025-09-22 阅读(46) -
2024英国最佳工作场所奖获奖名单公布——官网评选最受欢迎的企业
英国最佳工作场所游戏公司颁奖盛典报道今日,英国第八届“GamesIndustry.biz 最佳工作场所”颁奖活动在伦敦晃家学会举行,此次活动也是我们人力资源峰会...
news 发布于 2025-09-22 阅读(42) -
EA将打破续集模式,取消《模拟人生》系列连续发行,实现创新策略
EA宣布未来将专注于持续内容更新,不再推出《模拟人生5》EA宣布,其《模拟人生》系列将采用连续发布的策略,不再推出第五部作品,而是专注于持续支持《模拟人生4》和...
news 发布于 2025-09-22 阅读(46) -
Magify完成100万欧元融资,助力企业数字化转型的创新解决方案
Magify获得100万欧元融资,推动游戏行业智能化发展数据分析与实时运营解决方案公司Magify宣布完成了一轮TOTAL€1百万的融资,由Steam Powe...
news 发布于 2025-09-22 阅读(42) -
荒谬创业公司成立新工作室,聚焦AscendantStudios团队打造创新游戏
Absurd Ventures宣布新工作室:Absurd Marin的成立Absurd Ventures近日宣布成立一家名为Absurd Marin的新工作室,...
news 发布于 2025-09-22 阅读(41) -
拉丁裔游戏联盟呼吁增强透明度与多样姓,推动拉美玩家权益保护
美国拉丁裔游戏代表联盟成立,推动多元化与包容姓联盟背景与成员组成近期,一批服务于美国拉丁裔社区的组织联合成立了“拉丁裔在游戏中的代表联盟”(Latino Rep...
news 发布于 2025-09-22 阅读(44)










